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強いクランになろう①

強いクランになろう①

久々にまともな記事書こうと思います
理由としては、CSOCJの試合に影響されて
クランを立ち上げる人が増えると思ったからです
技術面などは、VeliaSブログに書いてます(pw:velias111)
あとは攻略記事なども併用すればいいかもです

今回書く記事は、クランの運営方法ですが
ただの運営方法ではなく、どうすれば強いクランに出来るか?
これって経験でしか分からないことも多いので
この記事が道しるべになればうれしいです

目指すべき目標点
強いクランになるには、どのようなクランを目指すと良いか?
答えは簡単です、1ラウンドも落とさない確実な連携のクラン
でも、それは理想論です、でも連携を極めれば不可能ではないです

メンバーの構成
連携を生むためには、相当な意識と試合数が必要です
しかし、最初から上手くいくわけがないので、負けて当然です
ガチで活動するなら、半年は良い成績が出ないと思うくらいで良いです
なので、1ヶ月や2ヶ月で挫折するような面子で構成してはならないです
もちろん、1年はリアルの事情で活動に来れないような事がないのも重要です

突然として活動出来なくなるのも避けたいので
リアルのことは、しっかりと出来る人が望ましいです

作戦は最後に決める
ガチクラン=作戦をしっかりと決めるとか思ってる人が居ますが
作戦なんて、大会の時に考えればいいです
まずは、初心に戻って、少ない方に攻める、相手が攻めてくる場所を固める
上記のことが完璧に出来たら、すぐに強くなれます

キルデス気にするな
本当のクラン戦をするようになると、キルデスなんて本当に飾りです
なので、引くべき時は引く、攻めるべき時は攻める!
まずは、キルデスという存在を忘れて、チームの1本に執着しよう

メンバー間での上下関係はNG
たまに見かけるのが、クラン内での上下関係
1つの目標を目指す上で、このような関係は邪魔でしかないです
ダメなところはダメと、褒めるべきところは褒めることが大事

次回はクラン戦で勝つための意識すべきところなどまとめます

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